Címke: PMSZ 2.0

Digitális színházi bemutató a Gyerekfesztiválon

Az idei Gyerekfesztivál egyik legizgalmasabb programjának ígérkezik a PMSZ 2.0 bemutató, amely 21. századi, digitális színházi élményt ígér a gyerekeknek. A Magyar Színház ugyanis PMSZ 2.0 gyűjtőcímen interaktív, digitális gyermekszínházi produkciókat tervez műsorra tűzni a 2019/2020-as évadban – ebből kaphatunk május 25-én egy kis ízelítőt.

Az előadások keretében a padlóra és a falakra vetített képek különleges látványvilágú interaktív felületekké alakulnak át, ezáltal a szereplők, valamint az előadásba bevont gyerekek mozdulatai, játékai pillanatról pillanatra változtatják az előadás menetét, beszippantva ezzel a megelevenedő történetekbe a lelkes nézőket is.

A digitális technika és a vizuális tervezés különleges használatának köszönhetően az egyes produkciók „érzékeny környezetté” alakulnak át, ahol a résztvevők a művészet és a játék közötti finom határt tapasztalják meg.

Ízelítőül az idei gyerekfesztiválon interaktív játszóházba várjuk az érdeklődő gyerekeket és szüleiket, ahol drámapedagógus színészek segítségével próbálhatnak ki néhány olyan interaktív játékot, amellyel ritmusérzéküket, kreativitásukat és memóriájukat is fejleszteni tudják, miközben felejthetetlen játékélményben részesülnek.

A gyerekek 6 fős csoportokban, kezük és lábuk összehangolt mozgatásával játszhatnak egy virtuális ütőegyüttes hangszerein. A játék során a ritmus mellett egymásra is oda kell figyelniük.
Egy másik játékban a gyorsaságukat tehetik próbára a bátor vállalkozók. A 6 fős verseny során párokban, apró kürtökkel fújtatva kell a színes golyókat a célba juttatni. Természetesen a leggyorsabb páros győz!

Akik a játékban segítséget nyújtanak: Kovács Zsuzsanna és Kolostori Ráhel

PMSZ 2.0 – RÉM JÓ SULI – ABC-KÜLDETÉS

PMSZ 2.0 – Rém Jó suli, ABC-Küldetés

PMSZ 2.0 – 1. PRODUKCIÓ

Bosnyák Viktória – Horváth János Antal:

RÉM JÓ SULI – ABC-KÜLDETÉS

interaktív digitális színházi előadás
1 – 2. osztályos általános iskolások számára

Az előadások keretében a padlóra és a falakra vetített képek különleges látványvilágú interaktív felületekké alakulnak át, ezáltal a szereplők, valamint az előadásba bevont gyerekek mozdulatai, játékai pillanatról pillanatra változtatják az előadás menetét, beszippantva ezzel a megelevenedő történetekbe a lelkes nézőket is.

Az első digitális színmű elsős és másodikosok számára készül, középpontjában pedig a betűk állnak. Egy játékos és digitálisan interaktív történeten keresztül ismerhetik meg az olvasás szépségét és megtapasztalhatják, hogy még a betűknek is van lelkük. Méghozzá elég érzékeny. Az előadás során a művészet, a tanulás és a játék közötti határ észrevétlenül mosódik el, így a nézőknek igazán sokrétű élményben lesz részük.

 

Az előadás a Móra Kiadó együttműködésével készül.

Tanárnő   KOVÁCS ZSUZSANNA
SOLTÉSZ BÖZSE
Diák   DEÁK DEMETER
KUNA MÁRK KÁROLY
     
Látványtervező   KOLOSTORI GÁBOR
Jelmez   KOVÁCS YVETTE ALIDA
Grafikus   DUDÁS GYŐZŐ
Zene   KOVÁCS ADRIÁN
Videoanimáció tervező és rendező   KOLOSTORI GÁBOR
Vizuális rendezőasszisztens   KOLOSTORI RÁHEL
Világítástervező   VAJDA PÉTER
Ügyelő   HARGITAI BÁLINT
Rendezőasszisztens   JUHÁSZ ANDREA
Rendező   HALASI DÁNIEL

 

Mi is az a PMSZ 2.0?

A Magyar Színház PMSZ 2.0 gyűjtőcímen interaktív, digitális gyermekszínházi produkciókat tervez műsorra tűzni a 2019/2020-as évadban.
Az előadások keretében a padlóra és a falakra vetített képek különleges látványvilágú interaktív felületekké alakulnak át, ezáltal a szereplők, valamint az előadásba bevont gyerekek mozdulatai, játékai pillanatról pillanatra változtatják az előadás menetét, beszippantva ezzel a megelevenedő történetekbe a lelkes nézőket is.
A digitális technika és a vizuális tervezés különleges használatának köszönhetően az egyes produkciók „érzékeny környezetté” alakulnak át, ahol a résztvevők a művészet és a játék közötti finom határt tapasztalják meg.
Ízelítőül az idei gyerekfesztiválon interaktív játszóházba várjuk az érdeklődő gyerekeket és szüleiket, ahol drámapedagógus színészek segítségével próbálhatnak ki néhány olyan interaktív játékot, amellyel ritmusérzéküket, kreativitásukat és memóriájukat is fejleszteni tudják, miközben felejthetetlen játékélményben részesülnek.
A gyerekek 6 fős csoportokban, kezük és lábuk összehangolt mozgatásával játszhatnak egy virtuális ütőegyüttes hangszerein. A játék során a ritmus mellett egymásra is oda kell figyelniük.
Egy másik játékban a gyorsaságukat tehetik próbára a bátor vállalkozók. A 6 fős verseny során párokban, apró kürtökkel fújtatva kell a színes golyókat a célba juttatni. Természetesen a leggyorsabb páros győz!

Akik a játékban segítséget nyújtanak: Kovács Zsuzsanna és Kolostori Ráhel